开源 · 跨平台 · 免费

优雅高效的
跨平台代理客户端

基于 Tauri 与 Rust 构建,内置 Mihomo(Clash Meta)内核,支持规则分流、TUN 模式与多协议订阅管理。 Windows / macOS / Linux 三平台体验一致,无遥测上报,社区持续维护。

GPL-3.0 开源 · 无内购 · 不收集使用数据

开源可审计 GPL-3.0 · 代码公开 无遥测上报 不收集、不上传使用数据 三平台一致 Windows · macOS · Linux 持续维护 Rev 分支活跃更新

核心功能

为真实使用场景设计的代理能力

规则分流、TUN 虚拟网卡、订阅管理与多协议支持,覆盖从日常浏览到开发调试的完整需求。每一项能力都由 Mihomo 内核直接提供,可在客户端中自行验证。

规则分流

按域名、GeoIP、进程名精确匹配流量走向:国内站点直连、境外站点走代理。规则集支持自动更新,无需全局代理也能实现智能路由。

了解规则配置 →

TUN 虚拟网卡

接管全部系统流量,命令行工具、游戏客户端、UWP 应用无需逐个配置即可走代理。这是 Clash Verge 区别于简易代理工具的关键能力。

TUN 模式说明 →

订阅管理

把机场提供的订阅链接粘贴进「订阅」页即可一键导入,支持定时自动更新、多订阅并存切换,也能直接编辑本地配置文件。

订阅导入指南 →

Mihomo 内核与协议

由 Mihomo(Clash Meta)内核驱动,支持主流代理协议,机场只要能导出 Clash 格式订阅即可使用。

Shadowsocks VLESS Trojan Hysteria2 TUIC WireGuard

主题与深度自定义

支持自定义主题色、托盘图标、界面布局与 CSS Injection,进阶用户可以把客户端调成完全顺手的形态。

查看自定义文档

How it works

三步开始使用

不需要阅读长篇文档。下载、导入、开启,三步之内完成从零到可用的全部配置。

01

下载安装

在下载区选择你的系统安装包。Windows 用户直接运行 exe,macOS 拖入 Applications 文件夹即可。

去选择平台 →
02

导入订阅

把机场提供的 Clash 订阅链接粘贴到「订阅」页,点击导入,客户端会自动拉取节点与规则。

如何导入订阅 →
03

开启代理

打开系统代理或 TUN 模式,选中合适的节点,即可正常访问网络。两种模式可按场景自由切换。

两种模式怎么选 →

下载

选择你的平台

三平台使用同一套前端代码,界面布局、配置结构与操作习惯完全一致。所有安装包由 GitHub Actions 自动构建,可核对构建日志。

Windows
x64 / ARM64
  • 系统要求:Windows 10 1809 及以上
  • 安装包格式:.exe 安装程序
  • TUN 模式需安装系统服务组件
下载 Windows 版
macOS
Intel / Apple Silicon
  • 系统要求:macOS 10.15 及以上
  • 安装包格式:.dmg 磁盘映像
  • 首次运行需在隐私设置中放行
下载 macOS 版
Linux
x64 / arm64
  • 系统要求:主流发行版(Debian / Fedora 等)
  • 安装包格式:.deb / .rpm / AppImage
  • TUN 模式需授予相应系统权限
下载 Linux 版

所有安装包由 GitHub Actions 自动构建 查看全部 Release →

安全与隐私

用可验证的事实,而不是营销话术

我们不承诺“军工级加密”,也不做“绝对匿名”的保证。以下是任何人都能自行核对的具体事实。

开源与可审计

客户端遵循 GPL-3.0 协议,完整源代码托管于 GitHub。任何人都可以审查代码、自行编译、比对构建产物。是否存在后门、是否真的没有上报逻辑,都可以由第三方独立验证,而不需要相信我们的口头承诺。

无遥测、无数据收集

客户端不集成统计上报 SDK,不上传你的节点、订阅地址、访问记录或设备信息。需要说明的是:如果你使用第三方机场的订阅服务,该服务的流量与数据处理由机场方负责,与 Clash Verge 客户端无关。

配置本地化

订阅链接、规则集、节点配置全部保存在你自己的设备上,不经过项目服务器中转。即使项目方想查看,也没有可供查看的服务端数据。备份与迁移同样由你自行掌握。

社区驱动维护

原项目停更后,Rev 分支由社区接手并持续迭代,更新节奏、提交记录与 Issue 处理过程全部公开可见。项目不依赖单一商业实体的资金,因此不会因为某家公司的经营决策而突然停止维护。

社区与维护

仍在活跃维护的开源项目

以下是可公开核验的活跃度信号。我们不伪造用户评价或评分,所有数字都可以在 GitHub 与 Telegram 上自行确认。

v2.5.8 当前稳定版本
Stable / AutoBuild 双发布通道持续更新
GPL-3.0 开源协议 · 代码公开
加入社区,获取更新通知与使用交流

Stable 通道用于日常使用,AutoBuild 通道用于测试新特性并反馈问题。两个通道的存在本身就是项目仍在维护的直接证据。

Telegram @clash_verge_rev GitHub Issues / Discussions Docs 官方文档站
进入 Telegram 社区

常见问题

六个类别,逐步解答你的疑虑

以下问答按类别整理,每个问题都以分步方式给出可操作的答案。点击任意问题展开完整内容。

免费与盈利 Clash Verge 真的免费吗?靠什么盈利?
  1. 明确对象:免费的只是 Clash Verge 客户端软件本身。客户端不销售任何节点、流量或订阅套餐,你下载、安装、使用它都不会产生费用。
  2. 核对许可证:打开 GitHub 仓库根目录的 LICENSE 文件,可以看到完整的 GPL-3.0 协议文本。该协议允许你自由使用、修改与分发,同时也禁止把衍生版本闭源售卖。
  3. 检查内购入口:进入客户端的「设置」与「关于」页面,你会发现其中没有任何购买按钮、会员入口或激活码输入框,因为项目本身没有设计任何付费环节。
  4. 检查遥测代码:客户端源码中没有集成统计上报的 SDK,搜索仓库也找不到把使用数据回传服务器的逻辑。这是“免费且不靠卖数据盈利”的技术证据。
  5. 理解盈利模式:项目由社区志愿者维护,没有商业公司为其制定营收目标。维护者的动力来自自用需求、技术兴趣与社区贡献,而不是利润。
  6. 识别第三方套餐:网络上以“Clash Verge 官方”名义售卖的月付订阅,价格通常在 ¥3 到 ¥15.8 区间,全部来自独立的第三方机场服务商,与客户端项目没有隶属关系,也不是使用客户端的必要组件。
  7. 得出结论:是否需要付费,只取决于你自己是否愿意购买某个机场的订阅服务。客户端永远免费,机场永远可选,两者请务必分清。
版本与分支 Clash Verge 和 Clash Verge Rev 是什么关系?
  1. 了解起源:最初的 Clash Verge 由原作者使用 Tauri 框架开发,是一款界面简洁的 Clash 图形客户端,在社区中获得了大量用户。
  2. 确认停更:原作者后来停止了对该项目的更新维护,仓库长期没有新提交与新版本发布,原有功能逐渐无法适配新的内核与协议。
  3. 社区接手:在原项目停更后,社区开发者以 Clash Verge Rev 的名义接管了代码,建立了新的仓库与发布渠道,继续修复问题并增加新特性。
  4. 内核替换:Rev 分支将内核切换为 Mihomo(Clash Meta),从而获得了对 VLESS、Hysteria2、TUIC 等较新协议的支持,这是两者最实质的差别。
  5. 版本标识:当前 Rev 分支的版本号已经推进到 v2.5.8,发布页上同时提供 Stable 稳定版与 AutoBuild 自动构建版两个通道。
  6. 如何辨认:请认准下载页指向的 GitHub 仓库地址与 Release 页面。如今人们口头说的“Clash Verge”,通常已经是指 Rev 版本。
  7. 迁移建议:如果你还在使用旧版或其它已停更的客户端,建议直接安装 Rev 版本,再按文档说明导入原有的订阅链接与规则配置即可继续使用。
协议与订阅 支持哪些协议?我的机场能用吗?
  1. 协议由内核决定:Clash Verge 本身只是图形界面,真正负责建立连接的是内置的 Mihomo(Clash Meta)内核,因此支持范围以内核文档为准。
  2. 常见协议清单:客户端支持 Shadowsocks、VLESS、Trojan、Hysteria2、TUIC、WireGuard 等主流协议,基本覆盖市面上绝大多数机场对外提供的接入方式。
  3. 订阅格式要求:你的机场需要能够提供 Clash 格式的 YAML 订阅链接。如果机场只提供其它客户端专属的订阅格式,则需要先在机场后台切换为 Clash 订阅再使用。
  4. 导入方式:复制订阅链接后,进入客户端「订阅」页面,粘贴链接并点击导入,客户端会自动拉取节点列表与规则集,通常几秒内即可完成。
  5. 自动更新:订阅配置好后,可开启定时自动更新。机场更换节点或调整线路时,客户端会按设定周期自动同步,无需手动重复操作。
  6. 兼容性排查:如果导入后发现某个节点无法连接,可以尝试切换代理模式、检查节点协议与内核版本是否匹配,或在日志页查看具体报错信息。
  7. 不支持的情况:若机场使用了内核尚未实现的自定义协议,或订阅链接被加密保护,客户端将无法解析。此时请联系机场客服索取标准的 Clash 订阅地址。
系统与平台 支持哪些系统?三平台界面一致吗?
  1. Windows:支持 Windows 10 1809 及以上版本,提供 x64 与 ARM64 两种架构的安装包,以 exe 形式分发,安装过程为常规的下一步式向导。
  2. macOS:支持 macOS 10.15 及以上版本,同时提供 Intel 与 Apple Silicon 两种构建,以 dmg 磁盘映像分发,拖入应用程序文件夹即可完成安装。
  3. Linux:支持主流发行版,提供 deb、rpm 与 AppImage 等多种包格式,x64 与 arm64 架构均有对应构建,可按发行版习惯选择。
  4. 技术栈一致:三平台共用同一套基于 Tauri 的前端代码,界面布局、菜单结构、配置项命名完全相同,切换系统后不需要重新学习操作方式。
  5. 功能差异说明:TUN 模式在不同系统上所需的权限授予方式略有差异,Windows 需安装系统服务组件,macOS 需放行网络扩展,Linux 需配置相应能力,这属于操作系统层面的差别而非功能缺失。
  6. 配置互通:订阅链接与规则配置文件在三个平台之间通用,你可以在 Windows 上配置好后,把同一份订阅链接粘贴到 macOS 或 Linux 客户端中继续使用。
  7. 获取方式:在首页下载区选择对应平台即可进入下载页,页面上会列出各架构的安装包与校验信息,方便你按需下载。
隐私与数据 需要注册账号吗?会收集我的数据吗?
  1. 无需账号:安装完成后直接打开即可使用,客户端没有登录界面、没有注册流程,也不需要绑定邮箱或手机号,你的使用不依赖于任何身份信息。
  2. 无遥测上报:客户端不集成统计数据上报组件,不会把启动次数、使用时长、节点选择、访问域名等信息发送到任何项目服务器。
  3. 配置本地存储:订阅链接、规则文件、节点信息与偏好设置全部保存在本机磁盘上,不会经过项目方的服务器中转,也不会被上传备份。
  4. 网络请求范围:客户端对外发起的请求仅限于拉取你填写的订阅链接、下载规则集,以及在你主动点击时检查版本更新,除此之外没有其它后台请求。
  5. 区分客户端与机场:需要明确的是,你使用的第三方机场能够看到其自身服务范围内的连接信息,这部分数据处理由机场负责,与 Clash Verge 客户端无关。
  6. 网站层面的说明:本网站作为展示页面,可能使用隐私友好的访问统计工具来衡量页面效果,相关情况会在隐私政策中明确披露,并提供退出方式。
  7. 自行核验方法:如果你仍不放心,可以用抓包工具观察客户端的网络请求,或者直接阅读 GitHub 上的源代码,自行确认是否存在数据外传逻辑,这是开源软件独有的验证方式。
迁移与使用 怎么从旧版 Clash Verge / Clash for Windows 迁移过来?
  1. 备份旧配置:先在旧客户端中找到订阅链接或配置文件所在目录,把其中的 YAML 配置文件与订阅地址复制备份一份,避免迁移过程中丢失。
  2. 安装新版:前往下载页选择对应平台的安装包,安装 Clash Verge Rev。新旧客户端可以共存,确认新版本正常后再卸载旧版本更为稳妥。
  3. 导入订阅链接:打开新客户端的「订阅」页面,把之前备份的订阅链接粘贴进去并点击导入,客户端会自动解析出节点与规则。
  4. 迁移本地配置文件:如果你之前手动编辑过规则或分流策略,可以在「配置」页面新建本地配置文件,把旧配置中的 rules、proxy-groups 等段落按格式粘贴进去。
  5. 开启代理模式:根据使用场景选择系统代理或 TUN 模式。日常浏览用系统代理即可,需要接管游戏、命令行等全部流量时再开启 TUN 模式。
  6. 处理不兼容项:旧版本中部分语法较老的规则可能在 Mihomo 内核下需要调整,如果启动时报错,可以对照日志提示逐条修改,或参考官方文档的规则语法说明。
  7. 验证连通性:完成上述步骤后,打开浏览器访问常用网站确认可以正常访问,并在客户端节点列表查看延迟测试结果,确认整体链路工作正常。

准备好开始了吗?

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